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网上可以提现钱的游戏,dnf团本史上通关次数最少的图?你猜到了吗
2020-01-10 13:35:40
[摘要] 如题,这图便是普雷团本的魔塔魔塔在普雷团本中的作用是在一定时间内不打掉,便会在如上图所示的空白位置随机生成阻击部队,其中2和12便是由于没打掉魔塔所产生的阻击部队,阻击部队一多,守家队伍未能及时防御,普雷团本就很容易攻坚失败。这个图自然而然的,通关次数就极少了。现在的普雷不像以前的团本,设定的图都有作用,开荒期也都是必打的。

网上可以提现钱的游戏,dnf团本史上通关次数最少的图?你猜到了吗

网上可以提现钱的游戏,如题,这图便是普雷团本的魔塔

魔塔在普雷团本中的作用是在一定时间内不打掉,便会在如上图所示的空白位置随机生成阻击部队,其中2和12便是由于没打掉魔塔所产生的阻击部队,阻击部队一多,守家队伍未能及时防御,普雷团本就很容易攻坚失败。但是这个图从普雷团本开荒第一个星期开始,就几乎没有团队进去打过,一般都让红队圣地,黄队庭院,而绿队打阻击部队,魔塔这个图是选择跳过不打的,较差的团队则会让黄队打完两个庭院后帮绿队打狙击部队,我本人打的最差的一次团队,因为各种原因,导致雕兄血量下降很快,而阻击部队又多,所以只能三个队伍先打掉阻击部队,然后再打庭院和圣地,当然,也是忽略魔塔的。这个图自然而然的,通关次数就极少了。

现在的普雷不像以前的团本,设定的图都有作用,开荒期也都是必打的。

拿最早的乌龟来说,一阶段为了给擎天队伍争取通关时间,震颤和舰炮两幅图是一定要通关的

二阶段为了给火山队伍足够的时间,能量和感染孵化场就显得很重要

同时为了减少怪物对火山队伍的干扰,就必须压制其他两个普通孵化场。

再到卢克,为了减缓二阶段能源复活的速度,一阶段就必要打掉柱子图

蓝色部分为柱子图

二阶段为了延长时间,减少能源带来的debuff,能源是首通的关键存在

最后来到超时空漩涡,开荒期由于伤害不足,而雷达炮塔可增加伤害,是首要通关的图

相较于这些图,魔塔的通关次数真的少得可怜了。

以上内容纯属吐槽。

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